Conţinut
„Medieval 2: Total War” este un joc video în care jucătorii construiesc imperii și comandă armate într-un joc care are un mecanism bazat pe ture. Ei folosesc diverse tactici pe câmpul de luptă pentru a-și comanda armatele în lupte medievale în timp real împotriva trupelor inamice. Jocul este foarte complex, dar câteva sfaturi generale te pot ajuta să treci prin strategiile de bază ale jocului.
Terenul
Luptele din „Medieval 2” au loc pe câmpuri de luptă complete, tridimensionale, cu teren care include munți și păduri. La fel ca în viața reală, generalii pun întotdeauna terenul câmpului de luptă în tactica lor și, dacă folosiți cu adevărat terenul câmpului de luptă, veți câștiga un avantaj față de jucătorii care îl văd ca pe o simplă decorare. De exemplu, trecerea trupelor tale prin pădure necesită timp și le scoate din acțiune, dar le poate lăsa în afara viziunii adversarului tău, permițându-ți să apari cu armata ta uneori nepotrivită pentru adversar.
Soldații suliță
Un principiu de bază de luptă al „Războiului total medieval 2” este acela că soldații suliți sau „pichetarii” își joacă rolul istoric în înfrângerea unităților montate în față. În mod istoric, o sarcină de cavalerie grea ar putea învinge un regiment de infanteriști, deoarece atât daunele mari pe care le pot provoca impactului, cât și teama că o astfel de eventualitate le poate provoca soldaților, o sarcină de cavalerie poate distruge unitățile de infanterie din joc. Îndepărtarea soldaților tăi astfel încât să se confrunte cu cavaleria inamicului poate împiedica inamicul tău să folosească aceste unități la eficiență maximă.
Folosind flancurile și aruncarea în spate
Unitățile nu se luptă bine din toate părțile. Cei care primesc o taxă de pe flancuri sau din spate vor primi daune suplimentare de la atacatorii lor și vor face și mai puține daune. Acest aspect al jocului există pentru a imita aspectul tactic tradițional al luptei. Din această cauză, manevrarea unităților tale pe câmpul de luptă, în loc să ataci din față, să fii furioasă cu adversarul și să-l ataci din flanc sau din spate, te va pune într-un mare avantaj față de adversarul tău care are o strategie mai liniară.
Cetățile defensive
Un punct culminant al „Medieval 2: Total War” este adăugarea de structuri funcționale de apărare pentru bătăliile pe teren în afara orașelor. Acestea includ turnuri și porți care pot trage unități. Chiar dacă atacatorii pot învinge aceste componente defensive, nu le pot folosi. De exemplu, dacă un atacator cucerește un turn, el nu poate ataca apărătorii. Atacanților trebuie să le reamintim că luarea acestor structuri reduce doar capacitățile defensive ale orașului și nu le oferă o putere de foc mai mare pentru a ataca apărătorii.