Șase componente de bază ale unei rețele de calculatoare

Autor: Tamara Smith
Data Creației: 19 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 29 Iunie 2024
Anonim
Topologia retelelor de calculatoare
Video: Topologia retelelor de calculatoare

Conţinut

Rețelele de calculatoare au devenit mai ușor de gestionat de-a lungul anilor, iar acum puteți să vă configurați propria rețea de domiciliu fără prea mult ajutor. Există mai multe componente care pot fi utilizate, dar nu toate sunt necesare pentru fiecare tip de rețea. Înțelegerea componentelor disponibile vă poate ajuta să creați o rețea adecvată pentru mediul dvs. de acasă sau de afaceri.


Un switch este unul dintre componentele de bază ale unei rețele de calculatoare (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

Interfețe de rețea

Fiecare dispozitiv dintr-o rețea trebuie să aibă o formă de interfață, numită uneori o placă de interfață de rețea (NIC), și poate fi integrată sau separată de placa de bază a computerului. NIC este componenta care duce informația de la computer și o trimite prin cablu sau prin rețea în cazul unei rețele fără fir.

Card de rețea pentru un computer desktop (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)

Huburi (concentratori)

Când conectați mai multe computere într-o rețea, aceștia comunică cu un dispozitiv central numit un hub. Această componentă este responsabilă pentru mutarea semnalului de rețea de la un cablu la altul. În cazul unui hub de bază, semnalul de la un computer este trimis tuturor celorlalți; fiecare NIC decide dacă informațiile primite este pentru el și îl aruncă înapoi dacă nu.


întrerupătoare

Întrerupătoarele sunt hub-uri inteligente deoarece pot crea mese care vă informează ce computer este conectat la fiecare port. Cu această inteligență, un comutator nu transmite toate informațiile către toate celelalte computere conectate la acesta, ci numai la computerul de destinație. Tehnologia de comutare ajută la reducerea congestiei într-o rețea și ar trebui utilizată în rețele de 10 sau mai multe computere.

routere

Routoarele sunt switch-uri inteligente deoarece sunt conștienți de existența altor rețele (hub-urile și switch-urile sunt conștiente doar de rețeaua pe care o servesc). Routoarele sunt utilizate pentru a conecta o rețea locală (LAN) la o altă rețea, adesea pe distanțe lungi, utilizând suporturi de date comerciale. Routoarele pot actualiza automat informațiile de rutare și pot detecta când o cale către o rețea nu funcționează, caz în care se termină căutarea unei alte căi disponibile.


Mijloace (cablare

Desigur, nici unul dintre aceste dispozitive nu va funcționa dacă acestea nu sunt conectate una la cealaltă și acest lucru se poate face prin diverse mijloace. Cea mai obișnuită este folosirea cablului Ethernet, care este una din mai multe categorii de cabluri de bandă răsucite (UTP) neecranate. Cu cât este mai mare categoria de cablu (Cat5, Cat6, Cat7), cu atât este mai mare lățimea de bandă suportată de aceasta. În plus, există fibră optică, care este mai scumpă și utilizează lumină laser sau LED în loc de impulsuri electrice. Rețelele wireless (fără fir) au devenit populare în case deoarece sunt ușor și ieftin de instalat. Mediul de transmisie într-o rețea fără fir este aerul, prin intermediul căruia SNI transmit semnale radio care transporta informațiile.

Conector tipic de cablu de rețea (Imagini Polka Dot / Polka Dot / Getty Images)

software-ul

Software-ul este o informație care permite tuturor componentelor să colaboreze. Cel mai popular software de rețea de astăzi utilizează ceea ce se numește suite de protocol sau stack TCP / IP. Suita este alcătuită din straturi de software, fiecare având funcții definite. Deși modelul OSI cu 7 straturi (fizic, link, rețea, transport, sesiune, prezentare și aplicație) reprezintă punctul de plecare al stivelor de rețea, modelul de Internet are 4 (link, internet, transport și aplicație) Modelul OSI într-un mod special. Cu toate acestea, ambele stive funcționează cu aceleași reguli, ceea ce face ca sistemele informatice eterogene să poată comunica între ele, indiferent de diferențele dintre hardware sau sistemul de operare.