Conţinut
În loc de a studia pur și simplu adjective și adverbe prin citire, aduceți aceste clase de cuvinte în viața reală prin angajarea elevilor în jocuri și activități interactive. Astfel, studenții pot urmări, asculta și vedea impactul pe care aceste componente îl au asupra semnificației propozițiilor. De la ghicitul jocurilor până la ilustrațiile creative, elevii înțeleg mai bine folosirea adjectivului și a adverbului.
Activitățile interactive oferă o înțelegere mai profundă a clasei de cuvinte (Comstock Imagini / Comstock / Getty Images)
Lightning Adverb
Cereți doi studenți voluntari să părăsească sala de clasă. În hol, ar trebui să aleagă în secret un adverb care să descrie modul în care va fi întreprinsă o acțiune, cum ar fi "rapid", "liniștit" sau "fără probleme". Clasa va alege verbe pe care cei doi elevi vor trebui să le îndeplinească ca adverb ales astfel încât clasa să poată ghici. Apelați elevii înapoi la sala de clasă și îndrumați clasa pentru a cere voluntarilor să facă mime folosind verbul cerut și în funcție de adverbul ales. Colegii își pot ridica mâinile când ghicesc adverbul și studentul al cărui adverb este ghicit în mod corect în primul rând va fi câștigătorul și va concura împotriva unui nou voluntar. Jocul continuă cu câștigătorul rundei anterioare și un nou voluntar, care va merge pe coridor pentru a alege un alt adverb.
Elevii se distrează ghicind adverbele (Imagini Jupiterimages / Imagini Brand X / Getty Images)
Dicționar de figuri cu adverbi
În pătrate mici de hârtie sau într-un notebook, scrieți un adverb cu carte, cum ar fi "ciudat", "în mod normal", "rapid" și "în secret". Un student începe jocul mergând în fața camerei și desenând o imagine a unei figuri care desfășoară o activitate conform adverbului; el nu poate să vorbească, să facă sau să facă sunete. Primul student care va ghici corect adverbul va fi următorul artist adverb.
Elevii au folosit un adverb ilustrat în tabel (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)Lista de jucării pentru jucării
Biroul școlii ar trebui să aibă un catalog de jucării pentru parcuri de distracții pe care să le poți cere să le arați la clasă. Citiți câteva paragrafe care descriu diversele jucării disponibile pentru cumpărare și identificați și enumerați adjectivele utilizate. Împărțiți clasa în echipe și dați fiecărui grup o foaie albă de hârtie îndoită în jumătate, ca o pagină dintr-un catalog. Instruiți elevii să deseneze cea mai bună jucărie pe care o pot imagina. Fiecare ilustrație ar trebui să includă un scurt paragraf, cu adjective descriptive și creative, pentru a convinge clienții să cumpere acest element. Cereți elevilor să schimbe și să citească reciproc cataloagele. Evidențiați pentru întreaga clasă cele mai bune paragrafe scrise.
Adjectivele pline de bucurie pot descrie un cursor disponibil pentru cumpărare (BananaStock / BananaStock / Getty Images)
Caseta de adjective
Plasați două cutii goale în fața clasei, una numită "substantive" și un alt "adjectiv". În caseta substantivului introduceți 30 de pătrate de hârtie albă sau cărți de note cu un substantiv scrise pe fiecare și faceți același lucru pentru caseta adjective, scriind un adjectiv pe fiecare carte. Utilizați adjective creative și neobișnuite, cum ar fi "imens", "toothy" sau "stinky". Elevii ar trebui să ia un substantiv și o carte adjectivă din cutii și să deseneze un desen legat de cele două elemente. Când fiecare student și-a terminat desenul, se întâlnește într-un cerc și îi cere fiecărei persoane să spună ce substantiv și adjectiv.
O grămadă de substantive și adjective poate forma un joc educațional eficient (NA / AbleStock.com / Getty Images)