Cum se creează un joc de cărți

Autor: Eric Farmer
Data Creației: 12 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
M11 Cum să creezi o carte digitală (ebook) în Documente Google
Video: M11 Cum să creezi o carte digitală (ebook) în Documente Google

Conţinut

Jucate de secole, jocurile de cărți sunt încă foarte populare astăzi. Jocurile specifice implică un pachet de 52 de cărți, un set unic, potrivit pentru joc, sau cărți „de colecție”, care permit construirea pachetelor din mii de opțiuni diferite. Jocurile create profesional durează ani de zile pentru a produce și costa foarte mulți bani, dar dacă sunteți un pasionat al acestui format, vă puteți inventa propriul joc cu câteva instrumente simple.

Pasul 1

Creați un concept pentru jocul dvs. de cărți. El trebuie să aibă un cârlig interesant pentru a atrage atenția jucătorilor, o mică strategie, pentru a-și face capul să lucreze unul împotriva celuilalt și condiții specifice pentru a determina câștigătorul. Amestecați cărțile pentru a da un anumit nivel de întâmplare, așa că trebuie incluse condiții de noroc. Aceste concepte nu trebuie să fie pe deplin formate în această etapă: trebuie doar să aveți o idee generală despre cum funcționează jocul și ce tipuri de jucători vor fi interesați.


Pasul 2

Dezvoltați secvența de joc: cum să determinați rundele, modul în care fiecare jucător folosește cărțile și efectul general pe care fiecare carte îl are în mișcare. Secvența rundelor este importantă în jocurile de cărți, nu numai pentru că oferă un teren de joc echilibrat, ci și pentru că determină când apar anumite efecte ale cărților, stabilind astfel modul în care va curge jocul.

Pasul 3

Creați o listă preliminară de cărți: ce efecte are fiecare carte în joc și în ce condiții pot fi activate. Dacă folosești un pachet standard de 52 de cărți, trebuie să fii specific despre ceea ce face fiecare. Dacă creați un joc de la zero, asigurați-vă că efectul fiecărei cărți poate fi descris concis pe fața dvs. Cu cât folosiți mai multe cuvinte, cu atât va fi mai dificil să introduceți regulile în scrisoare, deci fiți cât mai succint posibil.

Pasul 4

Imprimați copii ale scrisorilor pe o imprimantă. Nu trebuie să fie foarte elaborate; descrie doar efectul fiecărei cărți și conține clar orice alte statistici relevante. După ce le tipăriți, tăiați-le și lipiți-le în cărțile existente (orice pachet de 52 de cărți va face). Dacă nu doriți să utilizați lipici, le puteți introduce în huse flexibile din plastic (disponibile la magazinele de papetărie) și puteți adăuga o carte existentă în spatele lor (dintr-un pachet clasic sau dintr-un joc popular de colecție, cum ar fi Yu-Gi-Oh! Sau Magic: The Adunare).


Pasul 5

Testați-vă jocul folosind cărțile create la Pasul 4. Jucați cât mai multe sesiuni, căutând „pauze” vizibile în joc: cărți care sunt foarte puternice, care dezechilibrează inutil jocul, împiedică distracția sau interferează cu strategia generală.

Pasul 6

Examinați și rafinați fiecare carte ca răspuns la testele dvs. În timp, acest lucru va elimina regulile neloiale și va aduce echilibru sistemului dvs. Procesul poate dura destul de mult, deci aveți răbdare. Nu merge mai departe până nu ești sigur că jocul tău este echilibrat și redat.

Pasul 7

Creați aspectul cărților. Fiecare ar trebui să conțină o casetă de text pentru regulile atribuite acestora, precum și spații proeminente pentru a include numere și alte statistici. De asemenea, ar trebui să lăsați un spațiu central mare pentru o imagine care demonstrează ce face cartea în joc (un cavaler care învinge un adversar, de exemplu, sau un monstru care evită o lovitură). Dacă aveți resursele necesare, luați în considerare angajarea unui designer grafic pentru a crea desenele grafice.


Pasul 8

Includeți o artă pe fiecare carte. Dacă intenționați să distribuiți jocul spre vânzare, trebuie să angajați artiști pentru a furniza conținut original. Dacă jocul este doar pentru uz personal, puteți descărca imagini relevante de pe internet.

Pasul 9

Adunați desenele cardurilor într-un program grafic, cum ar fi Adobe Photoshop sau InDesign. Introduceți regulile testate în locurile corespunzătoare, adăugați opera de artă finită în punctul central și verificați aspectul complet pentru a vă asigura că este cea mai bună posibilă.

Pasul 10

Scrieți o carte de reguli. Includeți un glosar de termeni relevanți, o analiză a strategiei de joc și un exemplu al modului în care ar trebui să meargă, rundă cu rundă.

Pasul 11

Consultați o imprimantă sau un distribuitor despre tipărirea copiilor jocului dvs. pe material adecvat. Dacă doriți doar pentru uz personal, repetați pur și simplu Pasul 4: imprimați copii complete ale cărților și lipiți-le într-un pachet existent sau introduceți-le în huse de plastic cu alte cărți.