Cum se convertesc fișierele MAX la OBJ

Autor: Louise Ward
Data Creației: 9 Februarie 2021
Data Actualizării: 19 Mai 2024
Anonim
How to Convert ANY 3D Object FOR FREE | 3ds/Fbx/Obj/Max to Skp
Video: How to Convert ANY 3D Object FOR FREE | 3ds/Fbx/Obj/Max to Skp

Conţinut

Fișierele care se termină cu extensia "MAX" sunt originale software-ului 3D Studio Max, un faimos program de redare și proiectare 3D. Veți avea nevoie de o copie funcțională a software-ului pentru a lucra cu sau pentru a converti aceste fișiere. Formatul OBJ este unul dintre standardele industriei pentru stocarea graficelor 3D, reprezentând de obicei obiecte individuale, nu scenarii complete.


instrucțiuni de ghidare

Convertiți obiectele tridimensionale (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
  1. Deschideți 3D Studio Max și încărcați fișierul scenă .MAX pe care doriți să îl convertiți la un obiect 3D.

  2. Dați clic pe meniul "Fișier" și alegeți opțiunea "Export". Salvați fișierul ca OBJ. Ca majoritatea programelor tridimensionale, 3D Studio Max are suport nativ pentru acest tip de fișier.

  3. Deschideți fișierul OBJ în orice vizualizator de modele 3D sau în software-ul de proiectare la alegere.

avertisment

  • Rețineți că poate să apară o pierdere de date în timpul conversiei, inclusiv anumite texturi și informații despre contur. Când exportați un obiect, un grup de obiecte sau o scenă, fișierul este salvat ca un singur șablon, toate componentele fiind unificate ca unul. Prin urmare, evitați să exportați un șablon în formatul OBJ până când îl finalizați complet.