Conţinut
Adăugați un pic mai multă emoție petrecerii cu un foc de tabără, făcând câteva jocuri distractive. Potrivite pentru toate vârstele, ele vă vor crește ritmul cardiac și vă vor elibera adrenalină. Mai târziu, când focul s-a terminat și pungile de marshmallow sunt deschise, au o mușcătură mai relaxantă, ca un telefon fără fir, care îi va face pe toți să râdă și petrecerea nu va fi uitată în curând.
Fermecat
O persoană, vrăjitoarea, se ascunde de restul jucătorilor, care numără până la 50 în jurul focului de tabără, care este baza. De îndată ce ajung la 50 de ani, se îndepărtează de foc cântând: „Vrăjitoarea nu este aici în seara asta. Vrăjitoarea nu este aici în seara asta”. Ori de câte ori vrea, vrăjitoarea apare și încearcă să prindă cât mai mulți jucători în timp ce aceștia aleargă înapoi la bază. Jucătorii prinși devin, de asemenea, vrăjitoare și se ascund. Câștigă ultima persoană neîncântată.
Spotlight
Veți avea nevoie de niște lanterne pentru acest joc. Două persoane primesc o lanternă și trebuie să protejeze o bază, ca un copac. Ceilalți jucători încearcă să ajungă la bază fără a fi prinși în grindă. Dacă jucătorii sunt capturați, aceștia sunt prinși într-o altă zonă separată de bază și pot fi eliberați pentru a reveni la joc de către jucătorii încă liberi.
Telefon wireless
La sfârșitul nopții, când lucrurile încep să încetinească și oamenii stau în jurul focului, telefonul fără fir este un joc distractiv. O persoană se gândește la o frază scurtă și îi șoptește la urechea vecinului. Vecinul repetă calm ceea ce a auzit unei persoane de lângă el. Mesajul este transmis prin întregul cerc înapoi la punctul de origine, unde ultima persoană repetă cu voce tare ceea ce a auzit. Adesea șoptitul devine hilar, ilizibil sau neînțeles.
Ninja dormit
Sleeping Ninja este un joc stealth perfect pentru a juca în aer liber noaptea. Persoana stă legată la ochi cu un cuțit înfipt în podeaua din fața sa. Ceilalți jucători încearcă să se miște și să fure cuțitul. Dacă ninja aude ceva, el indică sursa sunetului. Dacă indică pe cineva, persoana respectivă trebuie să meargă și să o ia de la capăt. Persoana care fură cuțitul devine noul ninja. Pentru siguranță, utilizați un cuțit fals sau un obiect fără margini ascuțite.