Cum să rotunji marginile din Maya

Autor: Janice Evans
Data Creației: 23 Iulie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Maya tutorial : How to use the Bevel function in Maya
Video: Maya tutorial : How to use the Bevel function in Maya

Conţinut

Maya este un program puternic de modelare, redare și animație, vândut de Autodesk. Mulți profesioniști din industrie folosesc instrumente Maya pentru a crea șabloane pentru jocuri video sau filme. Noi utilizatori la program ar putea fi puțin surprinși de toate opțiunile. De exemplu, este posibil să lucrați la un model și să doriți ca acesta sau o parte din acesta să aibă o margine rotunjită și netedă.


instrucțiuni de ghidare

Creați modele 3D în Maya (Photos.com/Photos.com/Getty Images)
  1. Deschideți Maya, faceți clic pe "File" din meniu și alegeți "Open". În fereastra deschisă, localizați și deschideți șablonul pe care doriți să îl aplicați la marginea rotunjită.

  2. Utilizați instrumentul "Selecție" pentru a selecta o margine sau marginea pe care doriți să o faceți. Dacă alegeți întregul obiect, toate muchiile vor fi tăiate.

  3. Selectați "Editare mesh" și faceți clic pe "Chamfer". Trageți cu mouse-ul pentru a regla curba pe șanfren. Salvați-vă munca.