Cum se folosește editorul Age of Mythology

Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 16 Februarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
CONSCIOUSNESS AND PERSONALITY. From the inevitably dead to the eternally Alive. (English subtitles)
Video: CONSCIOUSNESS AND PERSONALITY. From the inevitably dead to the eternally Alive. (English subtitles)

Conţinut

Age of Mythology este un joc de strategie în timp real creat de Ensemble Studios, care a dezvoltat seria Age of Empires. Pe lângă Age of Empires, Age of Mythology permite jucătorului să construiască orașe și armate în război și să capteze teritorii cu elementul tematic de canalizare a puterilor zeităților din lumea antică. De asemenea, ca Age of Empires, Age of Mythology are un editor de hărți care permite jucătorilor să creeze propriile terenuri de luptă personalizate și de luptă.


instrucțiuni de ghidare

Faceți clic pe "Mai multe"

    tutorial

  1. Rulați vârsta mitologiei, apoi faceți clic pe "Mai multe" din meniul de deschidere.

    Faceți clic pe "Mai multe"
  2. Faceți clic pe "Editor" pentru a deschide editorul hărții Age of Mythology.

    Faceți clic pe "Editor"
  3. Dați clic pe "Fișier", apoi pe "Nou" pentru a crea o nouă hartă. Fereastra "New Scenario" se va deschide și veți primi multe opțiuni. "Tip" definește care pachete de podea pe care editorul le va încărca pe harta dvs., tipul de teren. Schimbați tipul în funcție de zona jocului pe care doriți să o simulați în proiectarea hărții dvs.


    "Seed" vă permite să deschideți o hartă pre-existentă aleatorie. Când creați o hartă cu "Seed" setată la "100", puteți genera o hartă identică cu cea a deschiderii unei noi hărți cu Seed 100. Semințele sunt utile atunci când experimentați generații aleatorii și doriți să reveniți la un rezultat anterior.

    "Numărul de jucători" definește numărul de puncte inițiale ale jucătorilor care apar pe hartă. "Dimensiune" oferă opțiunea de hartă implicită sau opțiunea de hartă mai mare.

    Verificarea "Porniți sub debugger" deschide harta într-o interfață de text unde puteți edita harta liniei codificată de linia codată. Dacă sunteți nou la editorul Age of Mythology, evitați depanatorul.

    Fila "Fișier" oferă, de asemenea, opțiuni pentru salvarea și încărcarea scenariilor, pentru a crea animații și pentru a împușca ecranul, precum și pentru a reveni la meniul principal Age of Mythology sau pentru a ieși din program.


    Crearea hărții proprii
  4. Faceți clic pe "Editați". Comanda "Anulare" anulează o modificare, în timp ce "Redo" vă permite să reluați o modificare anulată. Acțiunile "Copiere unitate" și "Unitate de lipire" funcționează ca "copiere și lipire" a unui program de editare de text de bază pe un computer. Când selectați o unitate din editor și faceți clic pe "Copiere unitate", unitatea este selectată pentru duplicare. Unitatea de lipire duplică unitatea selectată. "Unitatea de copiere" și "Unitatea de lipire" vă scutește de a naviga în meniurile "Editor" pentru a selecta în mod repetat unități. "Terrain Copy" și "Terrain Paste" funcția "Copy Unit" și "Unit Paste", dar pentru teren.

    funcții
  5. Faceți clic pe "Scenariu". Meniul "Scenariu" vă permite să editați și să testați o varietate de setări și hărți ale jucătorului.

    "Date despre jucător" oferă o imagine de ansamblu a jucătorilor care încep pe hartă. Puteți defini culoarea, divinitatea, numele, resursele inițiale, credința inițială și populația inițială. De asemenea, puteți defini care sunt jucătorii controlați de oameni și de calculator și dacă jucătorul va fi vizibil pe hartă sau nu, de la început. Opțiunea "Al" vă permite să alegeți modul în care computerul acționează dintr-o listă predefinită; alegerea unei hărți înapoi în campanie are ca rezultat un jucător controlat de cel mai dificil calculator.

    "Date scenariu" prezintă o prezentare generală a setărilor scenariului. "Player Count" stabilește jucătorii inițiale, "String ID" identifică harta altora, "Pop Bonus" oferă jucătorilor o populație inițială, iar "Popcap Limit" vă permite să setați limita pentru câte unități pot juca simultan . Dacă bifați caseta "Utilizați condițiile victoriei", parametrii vor fi activi pentru a câștiga scenariul, care este definit în altă parte. "Filenae" intră în numele scenei când este salvat.

    "Scenariul Rezumat" deschide o fereastră pentru o vizualizare globală a hărții până acum.

    Dacă faceți clic pe "OK" din fereastra "Scenariul Playtest", puteți încerca harta. Puteți selecta ce jucător să controleze și dificultatea generală a adversarilor.

    Editorul de obiective vă permite să creați obiectivele scenariului, precum și campaniile standard. În campania Single Age of Mythology, jucătorii avansează prin joc, atingând obiective specifice pe fiecare hartă. "Editorul de obiective" este setarea pentru a crea obiectivele hărții dvs., precum și pentru a distruge adversarul. "Titlul" este numele obiectivului, "Scopul" este o linie de tag pentru acest scop, "Text" este povestea, iar "Sugestie" oferă sfaturi jucătorilor cu privire la modul de atingere a obiectivului. "SL Pic" și "SL Title" descriu acțiunile definite în altă parte în "Editor".

    Unitățile interzise afișează unitățile care sunt dezactivate pentru fiecare jucător. Fereastra va fi albă până când unitățile sunt dezactivate în altă parte în Editor.

    "Diplomația" prezintă un grafic al relației dintre jucători, fie ca aliați, dușmani sau neutri în relație cu ceilalți.

    Meniu "Scenariu"
  6. Faceți clic pe fila "Lumea" pentru a deschide un meniu pentru editările de bază, parametrii hărții fizice.

    "Iluminarea" vă permite să setați condițiile luminoase ale hărții pe baza setărilor corecte prestabilite ale jocului. "Dimensiunea hărții" afișează mărimea actuală a hărții și vă permite să modificați dimensiunea în cele patru colțuri ale acesteia. Fereastra Map Uplift vă oferă opțiuni de ridicare sau de reducere a platformei de bază a hărții.

    Ediții de bază
  7. Dați clic pe "Terrain". Fila Terrain afișează instrumentele pentru a schimba terenul scenariului.

    Cu instrumentul "Paint Terrain", selectați un tip. Țineți butonul stâng al mouse-ului și deplasați cursorul peste hartă pentru a schimba terenul. "Paint Land" acționează ca instrument "Terrain de vopsea", dar de asemenea modifică elevația terenului. "Apă de apă" creează trasee de apă, "Edit Water" vă oferă mai multe opțiuni pentru a schimba opțiunea căii de apă, Canyon / Cliff Tool "creează schimbări de nivel și" Forest Tool "generează copaci.

    Schimbări în teren
  8. Faceți clic pe "Obiecte". Fila "Obiecte" oferă un meniu pentru introducerea persoanelor și a obiectelor în peisaj.

    "Obiecte loc" este folosit pentru a plasa creaturi, cutii și alte obiecte pe hartă.

    "Obiecte de poziție" elimină obiectele selectate din hartă.

    "Object Info" vă oferă informații despre obiect. Funcția "ID" definește obiectul relativ la obiecte similare, "Obiect" definește ce fel de obiect este și "Nume" este folosit pentru alte identificări.

    "Particularizarea obiectului" vă permite să modificați în continuare obiectele dacă această opțiune este disponibilă. Nu toate pot fi personalizate.

    "Plasarea peretelui" și "Convertiți la poartă" sunt instrumente pentru crearea pereților și a porților în interiorul pereților.

    "Obiecte" Tab
  9. Faceți clic pe "Declanșatoare". Fila "Declanșatoare" deschide instrumentele pentru generarea de scripturi de evenimente în scenariu. Cu "Triggers", "Editor de grup" și "Editor de arme", puteți crea secvențe în care jucătorii primesc unități, pierd tehnologii sau pot vedea o animație atunci când sunt întâlnite anumite condiții. Crearea "Triggers" este un proces complex, cu o curbă de învățare.

    "Triggers" tab
  10. Dați clic pe "Cinematics". Fila "Cinematics" colectează instrumente pentru a crea scenele de film în scenariu. Scenele sunt definite de programele "Triggers", iar crearea de animații este, de asemenea, un proces dificil.

  11. Faceți clic pe "Vizualizare". "Vizualizare" oferă un meniu pentru generarea de rețele și pentru definirea aspectului "Editor". Editorul Age of Mythology este complex și greu de învățat, dar după câteva experimente și câteva solicitări de a ajuta prietenii care construiesc scenarii, veți putea să construiți scenarii care să concureze cu epicentrul campaniei Age of Mythology.

sfaturi

  • Sub fiecare meniu sunt definite pictogramele de comenzi rapide pentru diverse funcții "Editor".
  • Extinderea către Epoca de Mitologie, Titanii, extinde, de asemenea, caracteristicile editorului hărții.
  • Puteți descărca scenarii create de alți jucători pentru a le folosi ca referință sau distracție.
  • Dacă ideea de scenarii complexe este dificilă, puteți crea hărți simple cu "Editorul" în același mod.

avertisment

  • Editorul nu are funcția de ajutor. Va trebui să vă bazați pe cei mai experimentați utilizatori pentru asistență.

Ce ai nevoie

  • Epoca de mitologie
  • O familiaritate generală cu forma jocului Age of Mythology