Cum să punți o casă în Revit

Autor: Robert Doyle
Data Creației: 24 Iulie 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
Cum să punți o casă în Revit - Electronică
Cum să punți o casă în Revit - Electronică

Conţinut

Revit este una dintre noile aplicații clasificate ca Building Information Modeling (BIM). Programul permite o metodă eficientă în timp și precisă de proiectare și documentare a unei structuri pentru construcție. Revit poate fi folosit pentru a proiecta case, structuri comerciale și instituționale. Cu toate acestea, unele caracteristici rezidențiale, cum ar fi punțile, pot fi dificil de proiectat, deoarece Revit nu are un instrument conceput pentru acestea. Cu toate acestea, o definiție simplă și o metodă de construcție pentru punte va oferi o modalitate de a modela cu precizie acest aspect.

Pasul 1

Desenați casa în Revit folosind instrumentele „perete”, „fereastră”, „ușă”, „acoperiș” și „suprafață topografică”. Casa trebuie modelată cu precizie, astfel încât puntea să poată fi proiectată corect. Nu uitați să includeți umflături, jardiniere, dimensiuni de fundație sau alte caracteristici care vă vor afecta designul punții.


Pasul 2

Determinați dimensiunile și materialul punții verificând schițele, notele sau desenele elaborate. Luați câteva minute pentru a determina cum va fi construit puntea. Cele mai multe punți sunt o structură simplă din lemn cu grinzi, dar pot fi compuse din oțel, aluminiu, beton sau zidărie. În plus, determinați locația oricărui stâlp sau coloană structurală care va susține structura punții.

Pasul 3

Desenați, cu instrumentul Revit „Model Line”, limitele punții în vizualizarea corectă a „Planului etajului”, cum ar fi „Nivelul 2”. Utilizați măsurători precise și utilizați instrumentul „Măsurați” pentru a vă asigura că puntea are lățimea și adâncimea corectă.

Pasul 4

Construiți sau editați o familie de podea existentă pentru punte cu instrumentul Revit „Etaj”. Pachetele sunt pur și simplu pardoseli exterioare, deci folosiți o familie de pardoseli pentru a modela puntea. Apăsați „Duplicare” pentru a copia un tip de pardoseală existent și editați familia cu „Editare tip” în fereastra „Proprietăți” pentru a crea noi tipuri de pardoseală. Reglați tipul de structură și adâncimea cu butonul „Editați”, în parametrul „Structură”, în fereastra „Editați familia”, pentru a vă descrie fidel pachetul. Pentru modelele simple, puteți duplica o familie de pardoseală generică, cum ar fi „Generic - 12”, și puteți regla adâncimea pardoselii pentru a se potrivi cu puntea. După reglarea parametrilor, apăsați „OK”.


Pasul 5

Desenați limitele punții folosind instrumentul Revit „Floor”. Desenați conturul punții peste liniile model construite la pasul 3. Schimbați tipul de familie, astfel încât să utilizeze familia de etaje pe care tocmai ați creat-o. Apăsați butonul verde „Revizuire” pentru a finaliza modelul de podea. Puntea ar trebui să plutească acum pe modelul dvs.

Pasul 6

Adăugați coloane structurale și balustrade folosind instrumentele Revit „Coloană” și „Balustradă”. Asigurați-vă că orientați corect balustradele. Vă puteți crea propriile balustrade editând balustradele standard în fereastra „Editați tipul” sau puteți utiliza balustrade predefinite furnizate de RevitCity.com sau de un alt site Revit.