Conţinut
Povestea clasică a lui Peter Pan explorează lumea fanteziei și a imaginației. Istoria populară, care a devenit și film și a fost scrisă de James Matthew Barrie în 1904, a captivat publicul de zeci de ani. Luați-vă elevii într-o călătorie de explorare împreună cu Peter Pan și gașca sa prin lumea Neverland. Adaptați planul de lecție pentru elevii de toate clasele, de la matematică la educație fizică, cu activități Peter Pan.
Parcurgeți vocabularul tabloului
Principala amenințare din istoria lui Peter Pan este piratul, căpitanul Hook. Adunați elevii împreună și invitați-i să-și testeze cunoștințele de vocabular la bordul navei căpitanului Hook. Puteți crea o placă din carton sau lemn sau puteți utiliza o bandă adezivă sau orice alt material pentru a identifica vârful acesteia. Folosind cuvinte din carte precum „absorbit”, „celibat” și „viclean”, cereți elevilor să scrie sau să definească termeni. Fiecare greșeală este încă un pas pe tablă. La atingerea sfârșitului tabloului, elevul este eliminat din joc până când rămâne un singur jucător.
Matematica Neverland
Creați întrebări mistice de matematică pe care elevii dvs. să le rezolve folosind tema Peter Pan. Pentru elevii mai mici, faceți ecuații mai simple de adunare și scădere. De exemplu, dacă Peter Pan are trei dorințe și folosește una, câte dorințe mai are? Pentru studenții mai avansați, este posibil să se creeze întrebări de multiplicare, divizare și jocuri de cuvinte. De exemplu, dacă Căpitanul Cârlig are o ladă cu 100 de bare de aur și Peter Pan ia jumătate, dar scade jumătate când fuge, câte bare livrează Peter Pan lui Wendy?
Căutarea comorilor Căpitanului Hook
Luați-vă elevii la vânătoare în întreaga lume pentru a găsi comoara Căpitanului Hook. Tot ce aveți nevoie este un glob sau o hartă a lumii și câteva autocolante pentru a marca locurile. Această activitate poate fi realizată în două moduri. Unul necesită să marcați harta înainte de joc și să cereți copiilor să identifice orașele sau țările marcate. De asemenea, este posibil să prezentați harta sau globul gol la curs și să spuneți orașelor și țărilor pe care elevii ar trebui să le identifice și să le marcheze pe hartă.
Fugi, Peter
Păstrați-vă elevii activi cu activități fizice bazate pe Peter Pan. Pentru elevii mai mici, faceți o variantă a jocului „Corre, Cotia” intitulat „Corre, Peter”. Așezați copiii așezați într-un cerc cu un copil, cunoscut sub numele de Căpitanul Cârlig, mergând în jurul celorlalți, sprijinindu-se ușor pe cap, spunând „Peter”, până când găsesc persoana cu care vor să concureze și spuneți „Pan”, atingându-l. cap. Cei doi studenți, Peter și Gancho, trebuie să alerge în jurul cercului. Dacă Peter pierde și Gancho ajunge înainte să se așeze în locul lui Peter la volan, elevul care este Peter va fi acum Gancho.