Tutorial pentru a face o mașină de slot în bliț

Autor: Christy White
Data Creației: 9 Mai 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Tutorial pentru a face o mașină de slot în bliț - Articole
Tutorial pentru a face o mașină de slot în bliț - Articole

Conţinut

Efectuarea unui slot machine în bliț poate fi în valoare de ea. Efectuarea unei mașini proprii vă va ajuta să dezvoltați tot felul de jocuri și să vă îmbunătățiți abilitățile în programarea flash.


Elementele de bază pentru realizarea unui slot machine sunt de a aduna interfața de bază a utilizatorului. Următorul pas este cum să proiectați efectul roții de rotire pentru pictogramele mașinii. Odată ce ați făcut acest lucru, puteți adăuga câteva caracteristici, cum ar fi victorii totale, pierderi și bani totali la îndemână.

instrucțiuni de ghidare

Efectuarea unui slot în bliț necesită ca grafica să fie rulată pe ferestre (SLOT MACHINE LIMONE imagine de DAN de la Fotolia.com)
  1. Folosiți două pictograme grafice diferite pentru mașină: o cireșe și o lămâie. Desenați sau obțineți aceste pictograme în formate precum JPG sau GIF.

  2. Porniți programul Flash și faceți clic pe opțiunea "Noi" din meniul "Fișier". Faceți clic pe opțiunea "Import" din meniul "Fișier" și apoi pe opțiunea "Importați în scenă" Importați în scenă.) Faceți clic pe numele fișierului desenului de lamaie din caseta de dialog care este afișată și apoi pe butonul "OK". Utilizați "instrumentul de transformare" pentru a modifica dimensiunea desenului de lamaie și folosiți "instrumentul de selecție" pentru a muta lămâia. Repetați acest proces pentru desenul de cireșe.


  3. Faceți clic pe "instrumentul de selecție" și faceți clic pe pictograma de lamaie. Faceți clic pe opțiunea "Conversie la simbol" din meniul Modificați. Introduceți "lămâie" în caseta de text nume din caseta de dialog "Conversie în simbol" care apare. Acum, tastați "lemon1" în caseta de text "instancename" din caseta de text "Proprietăți". Repetați procedura pentru pictograma de cireșe, dar folosiți numele "cireș" și "instancename" din cherry1.

  4. Faceți clic pe opțiunea "Componente" din meniul "Fereastră". Trageți obiectul denumit "Buton" din caseta de listă "Componente" din partea stângă a scenei. Introduceți caseta de text "instanță nume" din panoul de proprietăți "Spin".

sfaturi

  • Va trebui să utilizați coduri "tweens" sau "ActionScript" pentru a produce efectele vizuale de care aveți nevoie pentru un joc flash slot. O metodă ar fi utilizarea comenzilor temporizate "addChild" și "removeChild". Aceste comenzi pot arăta alternativ desenele de lamaie și cireșe. Cu metode de timp de flash, puteți controla rata cadrelor la care se desenează desenele. De asemenea, funcția de generare aleatorie a numerelor trebuie să fie inclusă în Flash, astfel încât diferite combinații de cireșe și lămâi să poată fi realizate de fiecare dată când este apăsat butonul SPIN.

avertisment

  • Efectuarea gata de joc a cazinoului înseamnă că trebuie să determinați șansele de a câștiga și de a pierde la casă și la jucător. O mașină bine concepută necesită ca jocul să fie programat astfel încât șansele de a câștiga și de a pierde nu sunt semnificativ părtinitoare față de casa sau jucătorul care să câștige. Nu numai acest lucru, dar trebuie să fie, de asemenea, garantat faptul că rezultatele aleatorii sunt obținute de fiecare dată când sunt transformate. Nu există niciun joc care rulează, de exemplu, două lămâi de douăzeci de ori la rând.

Ce ai nevoie

  • Adobe Flash Professional