Conţinut
"Rise of Nations" este un joc de strategie în timp real dezvoltat de Big Huge Games și publicat de Microsoft în 2003. Designerul său principal a fost Brian Reynolds, care a avut deja un joc de calculator extrem de bine cunoscut, Alpha Centauri. "Creșterea Națiunilor" a fost oarecum neobișnuită în vremea sa, deoarece avea un fel de consiliu pentru partea strategică a jocului, iar la o altă scenă erau hărți realiste cu bătălii în timp real.
Rise of Nations este un joc de strategie pentru calculator (Visage / Stockbyte / Getty Images)
"Rise of Legends"
"Rise of Legends" a fost continuarea filmului "Rise of Nations", lansat în 2006. "Rise of Legends" se deosebea de predecesorul său, deoarece în loc de un mediu real, a folosit un scenariu fictiv și fantezist în care au existat trei curse distincte cu abilități, unități, puncte forte și puncte slabe diferite. Acest lucru se datorează accentului pe jocurile tactice mai similare, similar cu "Starcraft" în jocul rapid și echilibrat, spre deosebire de primul joc din serie.
"Total război"
Jocurile din seria "Total War" sunt în total 7 volume, fără a include extinderea disponibilă. Fiecare dintre aceste jocuri are un stil de joc asemănător cu "Rise of Nations", un mod tactic și în timp real, și o strategie mai strategică și schimbări. Seria "Total War" este diferită de cele mai multe jocuri de strategie datorită bătăliilor lor gigantice, cu mii de unități care se concentrează pe formațiunile lor, mai degrabă decât acțiunile unității individuale.
"Imperiul Pământ"
"Imperiul Pământului" a fost lansat înainte de "Rise of Nations" și nu are partea strategică similară cu placile, dar are și o mulțime de bătălii în timp real și are o evoluție în timp, jocul și fiecare are strategii și unități diferite, fără a număra nenumăratele facțiuni disponibile jucătorilor. Continuarea sa, "Empire Earth 2", cuprinde mai multe elemente strategice pe măsură ce campania progresează.
"Age of Empires II: Epoca regilor"
Seria de jocuri "Age of Empires" și mai ales "Age of Kings" au influențat stilul de joc al "Rise of Nations" și al lor asemănător. Bătăliile în timp real, unitățile unice, unitățile eroice, capturarea resurselor, momentele distincte din joc și modurile multiplayer au fost caracteristici importante care au fost transmise seriei Rise of Nations. "Age of Empires III" lansat în 2006 a adoptat stilul strategic al "Rise of Nations" pentru diferitele sale campanii.