Pictionary Junior Instrucțiuni de joc

Autor: Judy Howell
Data Creației: 25 Iulie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
How to Play Pictionary
Video: How to Play Pictionary

Conţinut

Pictionary este un joc clasic de joc pentru artiști buni, răi și îngrozitori. Un jucător atrage indicii la un cuvânt pe măsură ce echipa lui încearcă să ghicească ce se face și să obțină șansa de a avansa cu piesa pe tablă. Mai multe versiuni au fost create de-a lungul anilor, inclusiv Pictionary Junior, care oferă copiilor șansa de a juca la un nivel mai ușor. Această versiune ajută la citire și creativitate, precum și lucrul în echipă.


instrucțiuni de ghidare

Dezvoltați creativitatea copiilor dvs., citiți și lucrați în echipă cu jocul Picionary Junior (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

    Pregătiți pentru a juca

  1. Faceți două echipe. Alegeți o piesă pentru fiecare echipă și plasați-o în pătratul "Start" de pe tablă.

  2. Alegeți nivelul de dificultate al jocului. Este dotat cu 144 de carduri cu două fețe. Partea albă este mai ușoară decât partea albastră. După alegere, plasați puntea cu fața în jos în centrul plăcii.

  3. Decide cine va fi primul "Picturist" (Picturist), adică persoana care va face primul desen.

  4. Decideți care echipă va începe să ruleze zarurile, echipa care primește cel mai mare număr începe. Poziționați clepsidra în centrul tăvii lângă carduri. Luați creionul și desenați hârtia.


    E timpul să jucăm

  1. Joacă moare și mutați prima piesă de echipă prin săriți numărul de spații în funcție de numărul morții. Dacă în locul în care se oprește piesa există un creion desenat, numai tu și echipa ta poți desena și ghici. Picturista ia o carte din partea de sus a pachetului, fără ca cineva să-l vadă, citește tema cărții cu voce tare și vede cuvântul care are aceeași culoare ca spațiul în care piesa este oprită. Cardul este apoi plasat cu fața în jos în partea de jos a punții.

  2. Opriți clepsidra pentru 60 de secunde. Picturista începe să deseneze cuvintele, în timp ce restul echipei încearcă să ghicească ce este. În cazul în care echipa atinge, ei pot roti din nou mor și mutați bucata de numărul de spații care cad pe mat. Următorul rând necesită un nou "Picturista" și un nou card. Dacă echipa nu atinge cuvântul în timpul acordat, rândul echipei se termină.


  3. Un pătrat cu patru creioane este un pătrat "All Play". Toți cei din ambele echipe vor juca în același timp. Un "Picturista" ia o scrisoare fără ca ceilalți să vadă și să vorbească subiectul cu voce tare. Citește cuvântul care se potrivește culorii pătratului în care piesa se află pe tablă și o arată "Picturista" celeilalte echipe, fără ca ceilalți să vadă. Cardul este plasat cu fața în jos în partea de jos a punții.

  4. Întoarceți clepsidra pentru a începe desenarea și ghicitul. Fiecare echipă joacă în același timp, dar echipele ghicesc doar ce desenează "Picturistul" lor. Ghiciți cuvântul în timpul acordat înaintea celeilalte echipe, astfel încât a dvs. să poată să joace zarurile și să vă deplaseze piesa pe tablă. Dacă nimeni din echipă nu ghicește cuvântul înainte de expirarea timpului, turnul va fi automat în cealaltă echipă. Dar dacă nici o echipă nu poate ghici cuvântul, zarurile nu se mai redau și se aleg noi "Picturistas" și o nouă carte, fiind din nou "All Play".

  5. Fiți prima echipă care sosește în piața "Finish" și face o estimare corectă pentru a câștiga. Nu aveți nevoie de o rolă exactă a morului pentru a ajunge la pătratul final.

avertisment

  • "Picturista" nu poate vorbi sau desena litere sau cifre atunci când încearcă să-și facă echipa să ghicească.

Ce ai nevoie

  • Două creioane
  • Hârtie pentru desene
  • 60 de secunde clepsidră