Cum se creează un caracter în Cinema 4D

Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 7 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 1 Decembrie 2024
Anonim
Cum se creează un caracter în Cinema 4D - Articole
Cum se creează un caracter în Cinema 4D - Articole

Conţinut

Caracterele 3D sunt create pentru mai multe scopuri, de la reclame și emisiuni de televiziune la filme și jocuri video. În timp ce unele dintre aceste caractere se bazează pe cifre native ale programelor 3D sau achiziționate de la un furnizor, unii oameni preferă să creeze un caracter personalizat care să răspundă nevoilor specifice. Pentru aceasta, există programe 3D de modelare, cum ar fi Cinema 4D. Acest program are o serie de caracteristici care fac acest proces relativ simplu.


instrucțiuni de ghidare

Creați caractere 3D în Cinema 4D (gânditorul 5 imagine de către chrisharvey de la Fotolia.com)
  1. Schițați ideile personajului pe hârtie înainte de a începe să lucrați la spectacol. Desenați diferite unghiuri ale vederii personajului. Nu adăugați elemente de recuză în acest moment pentru a vedea clar părțile care compun cifra.

  2. Rulați Cinema 4D. Mergeți la "Primitives" în partea de sus a programului și alegeți forma cubului. În vizualizare, selectați cubul. Faceți clic pe butonul "Efectuați editabil" din panoul din stânga.

  3. Selectați fața inferioară a cubului. Faceți clic dreapta pe fața și alegeți "Cuțit". Utilizați instrumentul pentru al împărți în două părți, care vor deveni picioarele. Utilizați instrumentul pentru a crea o împărțire a fețelor și a șterge topul și a produce fețele care vor deveni brațele.


  4. Selectați cele două fețe inferioare. Faceți clic dreapta și selectați "Extrude". Utilizați instrumentul pentru a mări fețele la începutul genunchilor. Apoi, extindeți-le din nou, până la fundul picioarelor. Utilizați instrumentul "Cuțit" pentru a crea o împărțire în partea frontală din față cu care se confruntă poligoanele. Împingeți aceste fețe în fața picioarelor.

  5. Continuați să utilizați funcția "Cuțit" și funcțiile "Extrude" pentru a crea forma neregulată a caracterului. Apoi, utilizați din nou instrumentul "cuțit" pentru a adăuga spărturi suplimentare în jurul unor zone cum ar fi cotul, genunchiul și gâtul, care vor primi articulații.

  6. Utilizați instrumentul "Mutare" în modul "Punct" și "Edge" pentru a perfecționa forma personajului. Salvați-vă munca.