Cum se face grafica unui nou personaj în RPG Maker

Autor: Louise Ward
Data Creației: 6 Februarie 2021
Data Actualizării: 1 Decembrie 2024
Anonim
Cum se face grafica unui nou personaj în RPG Maker - Articole
Cum se face grafica unui nou personaj în RPG Maker - Articole

Conţinut

RPG Maker oferă designerilor de joc aspiranți instrumentele de care au nevoie pentru a crea fără efort un joc RPG fără nici o experiență de programare prealabilă. Acest program vine cu o serie de grafice de caractere pre-făcute, astfel încât să puteți începe să lucrați imediat la joc după instalarea programului. Cu toate acestea, dacă doriți să personalizați toate aspectele jocului dvs., puteți să creați și propriile grafice de caractere într-un program de editare a fotografiilor și să le importați în RPG Maker.


instrucțiuni de ghidare

Aflați cum să vă creați personajul în RPG Maker (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
  1. Deschideți dosarul de spririte de caractere din directorul "RPG Maker". Acest dosar include toate graficele de caractere ale oricărui joc, atât predefinite, cât și personalizate. Selectați un fișier pentru a fi folosit ca bază pentru propriul personaj.

  2. Deschideți fișierul pentru a fi utilizat ca bază pentru programul de editare foto la alegere. Salvați fișierul cu un nou nume de fișier în folderul de caractere. Fișierul trebuie salvat ca .PNG. Acesta va conține mai multe sprite, care conțin animația personajului în fiecare direcție.

  3. Modificați fișierul grafic pentru a crea un caracter nou. Abordați cât mai mult posibil și trageți haine noi, păr și tonuri de piele folosind instrumentul stilou. Adăugați noi straturi la imaginea fiecărei părți a graficului pentru a face mai ușor și mai rapid schimbarea diferitelor părți. Continuați procesul până când ați terminat toate spritele din imaginea grafică a personajului.


  4. Repetați procesul pentru imaginea de luptă a personajului dvs. și pentru portretul din meniu. Imaginea de luptă este imaginea statică și a întregului corp care apare lângă numele personajului tău în timpul luptei; portretul de meniu este o imagine a chipului personajului folosit în ecranele de meniu. Puteți schimba imaginile furnizate în folderele grafice ale personajului sau le puteți extrage de la zero.

  5. Deschideți fișierul de joc din "RPG Maker" și faceți clic pe baza de date grafică pentru a importa noul personaj în joc. Deschideți fila de creare a caracterelor și asociați imaginea cu imaginile sprite, luptă și portret de meniu cu caracterul ales de dumneavoastră.

sfaturi

  • Spritele de caractere orientate spre stânga și spre dreapta sunt imagini în oglindă. Prin urmare, puteți crea doar spritele cu fața spre dreapta și copiați, lipiți și rotiți imaginile pentru a crea automat cele din stânga.
  • Atunci când importați o foaie de sprite, vi se solicită să selectați o culoare pentru transparență. Acest lucru face ca orice culoare spritesheet să fie invizibilă. Confirmați că fundalul foii dvs. este o culoare neutilizată în sprites pentru a configura corect transparența.

avertisment

  • Creatorii avansați de jocuri care doresc să-și creeze propriile sprite de la zero trebuie să fie atenți ca aceștia să fie distanțați în mod uniform cu un număr de pixeli goi pe fiecare parte. Dacă nu se întâmplă acest lucru, programul nu le va înregistra corect, iar părțile din spritele vor fi întrerupte.

Ce ai nevoie

  • Programul de editare a fotografiilor