Regulile de baschet pentru jocurile de jumătate de instanță

Autor: Monica Porter
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 26 Noiembrie 2024
Anonim
Volvo XC90 Recharge - ML და X5-საც ჯობია? უგზოობაშიც გავტესტეთ €75K-იანი ტანკი #დიდებაუკრაინას
Video: Volvo XC90 Recharge - ML და X5-საც ჯობია? უგზოობაშიც გავტესტეთ €75K-იანი ტანკი #დიდებაუკრაინას

Conţinut

Mai ales în orașele în care nu există prea mult spațiu pentru distracție, jocul de baschet pe jumătate este suficient pentru practicarea sportului. Este posibil să joci cu dublul numărului de jucători care, de regulă, ar ocupa acel spațiu. Cu toate acestea, datorită dimensiunii reduse a curții și a prezenței unui singur coș, există reguli diferite. Cunoașteți regulile înainte de a juca și evitați discuțiile în instanță.


Jocurile de baschet de la jumătatea curții au propriile reguli (imagine de baschet de către jimcox40 de la Fotolia.com)

jucători

Baschet pe jumătate de teren, numit și 3x3, este, de obicei, jucat de echipe de același sex. Fiecare echipă are nevoie de cel puțin trei jucători la începutul jocului. Cu toate acestea, echipele pot continua sau încheia jocuri cu doar doi jucători. Un maxim de șapte rezervări sunt permise pentru un singur joc. Înlocuirile trebuie făcute atunci când jocul este oprit sau după un coș sau o taxă greșită.

Limita de linie

O linie de graniță este o linie imaginară folosită în jocurile de baschet pe jumătate de teren. Mingea ar trebui să se întoarcă la acea linie când posesia își schimbă mâinile, cum ar fi după un coș. Linia limită este fie pe linia de trei puncte, fie pe circumferința cercului central. Acesta este folosit pentru a simula experiența de joc pe un teren de baschet complet. Atunci când mingea este pierdută sau există o revenire defensivă, jucătorul care câștigă posesia mingii trebuie să meargă în spatele liniei de frontieră cu ambele picioare. Nu este necesar să treci mingea, astfel încât jucătorul cu mingea să rămână cu el.


extensie

Dacă scorul este legat la expirarea timpului, jocul intră în ore suplimentare, care durează două minute. Dacă scorul rămâne legat la sfârșitul acestei perioade, jocul se reia pe baza unei moarte subită. Prima echipă care marchează puncte câștigă meciul.

Păstrarea mingii

Nu sunt bile în jocurile de jumătate de teren. Posesia la începutul jocului este determinată de o remiză. După aceea, toate celelalte bunuri sunt luate, cu excepția cazului unui fault. Când posesia schimbă mâinile, echipa are cinci secunde pentru a pune mingea în joc.

faulturi

Se iau în calcul absențele totale ale echipelor. Până la cel de-al șaptelea fault, faulturile comune duc la o schimbare în posesia mingii. Faulurile la momentul aruncării conduc la un coș plus o singură aruncare liberă (în cazul în care aruncarea a fost transformată) sau două aruncări libere (în cazul unei aruncări greșite). Echipa care primește faultul păstrează posesia mingii. După cel de-al șaptelea fault, faulurile obișnuite au dus la pierderea posesiei și o singură aruncare liberă. Faulurile la momentul aruncarii raman aceleasi.